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 Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.

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3 participants
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WeeWee

WeeWee


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MessageSujet: Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.   Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C. Icon_minitimeVen 23 Jan - 19:52

Je vais vous exposer quel monde s'ouvre à vous une fois passé 70, l'histoire commence et il y a franchement du boulot ^^


Lorsque vous êtes fraichement 70, GG à vous car vous avez passé un temps monstrueux à effectuer toutes les quêtes du jeu toutes plus ou moins bidon les une que les autres la qualité narrative de quêtes dans un mmorpg n'étant pas vraiment le but puisque le but est d'aller au level maximal afin de pouvoir goûter aux joies des instances PVE ou alors de faire du PVP.

Soit vous voulez monter votre perso en stuff PVP et là pas de miracle il vas vous falloir farmer les arênes PVP, obtenir une cotation de plus en plus importante et surtout de rouler avec une bonne team si vous ne voulez pas gagné peu de points par match perdu, en justement les gagnant ^^

Soit vous voulez avancer dans le PVE HL et je ne parlerai que de çà car ne connait pas le PVP, ceci n'étant pas ma tasse de thé, çà pourrait le devenir si çà devenait comme à l'époque des BG de WoW avec de vraies team pro, époque où je cherchais à obtenir le stuff palaheal pvp le meilleur de l'époque pour PVE ^^

En ce qui concerne le PVE, vous allez donc devoir farmer les instances AGL et MZL exclusivement afin de looter le stuff rare de couleur bleu et avec de la chance d'obtenir dans ce stuff bleu des pièces T3.

Si vous voulez commencer bien il est souhaitable de vous acheter un stuff bleu à HV même si c'est le stuff GLAS qui donne une stat de PVP il vous permettra d'être plus performant en instance et de le remplacer à mesure des loot par du vrai stuff PVE.

Ensuite sur chaque boss tombe éventuellement des armes épiques et les bottes épiques de chaque classe et spécialisation, ce matériel épique étant directement du T3 épique, puis des engrenages et enfin éventuellement des essences d'epoch voir même une epoch directement.

Devant les instances et plus spécifiquement devant l'entrée de MZL, vous avez des PNJ qui par classe vous donnent accès contre des engrenages à des leçons permettant de passer en épique le stuff T3.

Donc vous allez vite comprendre qu'il va falloir passer énormément de temps à farmer les boss d'AGL et MZL afin d'avoir énormément d'engrenages pour ces leçons et aussi pour obtenir des epoch ou essence d'epoch.

Ces PNJ vendent en plus de leur leçons relatives au stuff, une leçon permettant de faire une epoch à partir de 3 essences d'epoch.

Pour le système de stuff T3 puis T3 épique je vous renvoi au guide de ISA sur ce même forum:
--> https://orderandchaos.forum.st/f56-equipements-montures-ames

Vous remarquerez que fonction du nombre de pièces épique nous obtenons des bonus, il est donc interessant d'avoir 2 pièces pour le premier bonus puis 4 pour le second les bottes ne rentrant pas dans les pièces validant ces bonus.

La question que l'on peut se poser est si on loot une pièce T3 bleue on peut la porter vu qu'elle sera liée et si par la suite on pourra la convertir en épique sans avoir à en looter une autre non lié, la réponse est évidemment oui.

En partant du principe que vous avez looté vos armes épiques et votre stuff tout épique T3, il va rester 2 bagues, 2 accessoires, 1 cape, 1 colier à trouver en épique.

Ils s'achètent directement épique contre des engrenages et des epochs à COLDRING au niveau des elfes noires, faciles à trouver juste à droite en sortant (du bon côté bien sûr).

Avec tout çà vous serez alors tout épique T3/coldring et paré à faire FML et instances Flammes sans soucis afin d'aller chercher le T3+ (2 pièces à FML 2 pièces à FCL chaque set apportant un bonus qui enlèvera celui du T3 donc voir lequel est plus interessant et selon ce n'est pas forcément le T3 qui l'est).

Une quête annexe est à prendre en sortant de coldring, celle de la gemme lvl 7 par classe et par spécialisation, les pré-requis étant d'avoir toutes les armes T3 de la classe donc par exemple pour le ranger les 2 dagues et l’arbalète, puis allez récupérer des minerais, ceux qui popent à la mort du last d'AGL afin de confectionner un lingot avec une chance de 5% donc autant vous dire que soit vous avez du bol soit il vous faudra ramasser un paquet de ces minerais à la fin d'AGL.
Une fois ce lingot en poche vous accéderez à un nouveau portail à la mort du last boss de MZL, qui nécessite une team ultra pro et top car le même boss va repoper mais en largement plus puissant, je n'ai pas pu encore trouvé de team me permettant de le kill, une fois mort vous récupérez l'objet et aller récupérer votre gemme lvl7.
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ilaritita

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MessageSujet: Re: Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.   Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C. Icon_minitimeLun 26 Jan - 22:57

beau guide du parfait geek oac Wink comme tu le précise... ya du boulot !!
t'as du te taper une belle motive pour ecrire tout ça et maintenant que je suis full T 2.6 je vais appliquer tes directives à la lettre et y faire honneur !!

en espérant organiser plus de sorties guildes Wink

bon jeu a tous
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Agamemnon




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MessageSujet: Re: Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.   Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C. Icon_minitimeMar 27 Jan - 10:40

Le pvp (player versus player) connu aussi sous jcj (joueur contre joueur)

En 4vs4 ( je n ai fait que celui la)
Une victoire donne 200 pts d honneur
Une défaite donne 40 pts d honneur
A savoir d un maximum de 1500 pts d honneur par jour (mm principe que la fatigue pve)

Les pts d honneur servent de monnaie d échange aux pnj dans le nord de Greenmon
Afin d acheter les divers pièces d armure du s2.6 et t3 et arme
pour les autres armure comme le s2

Il vous faudra échanger 500 pts d honneur contre un badge arène
cliker dessu et hop 1500 pts d arène
Ce qui vous servira de monnaie d échange pour acheter ceux ci .

Voila en gros les récompenses pvp

Désolé pour les fautes mais on fera avec mdr

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ilaritita

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MessageSujet: Re: Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.   Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C. Icon_minitimeMar 27 Jan - 23:08

alors j'ai 1 question pour nos experts oac, concernant les quetes orientales pour les supers armes de la morts qui tue et le dj solo... au depart faut 1000 pieces de cuivres a echanger contre un lingot cependant les seules quetes que jai trouvé pour avoir les pieces de cuivres sont les quetes journalieres ou on doit acheter des bout de viandes et des sacs de farines pour des recees a 2 balles et tou sa pour 30 pieces de cuivre... ce qui commence a couter un bras et à etre tres long !! y a t il quelqueparts d'autres moyens moins couteux pour en avoir plus ??

micii
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MessageSujet: Re: Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C.   Guide du nouveau 70: le commencement de l'aventure O&C. Icon_minitime

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